約 2,824,407 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/14.html
「さぁ、行こうよ熱斗くん、新しい未来に向かって!!」 【名前】 ロックマン 【読み方】 ろっくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 光熱斗 【属性】 基本無属性 【登場作品】 全て 【基本装備】 ロックバスター 【関連チップ】 ロックマン(チップ) 【CV】 木村 亜希子(アニメ)松岡 由貴(TVCM) 【海外名】 MegaMan(メガマン) 【詳細】 主人公の光熱斗が所有するネットナビ。 熱斗の父親である光祐一朗が開発した世界初の「心を持ったネットナビ」。 当時不治の病だった心臓病「H.B.D.」で幼くして亡くなった熱斗の一卵性双生児の双子の兄、光彩斗(さいと)のDNAデータを人格データに変換し、「エクサメモリ」という特殊な圧縮プログラムに取り込み、ナビに移植したことで誕生した存在である。 ただ、熱斗と全く同じDNAをそのまま変換して作成すると、オペレーターの熱斗とロックマン自身が極度(後の作品では200%と表記)にシンクロする可能性があり、 ロックマンの受けたダメージが熱斗にまで伝播されてしまう事を危惧した祐一朗により、あえて0.001%の差異が残されている。 実際この仮説は正しく、『1』の終盤にてロックマンがマジックマンからデリートされるレベルのダメージを受けた際、 熱斗がこれを一部を肩代わりする事を目的として、0.001%の差異を取り除くサイトバッチ(saito.bat)が組み込まれ、ダメージを引き取って復活させる事に成功している。 なお、この場面ではダメージを移すという為だけに使われたが、それを可能にするレベルでシンクロするという点はオペレーション上でも非常に強力で、 この後取り除かれたサイトバッチは、後作では超強化アイテムとして主にクリア後に形を変えて手に入るようになる。 ちなみに、実の息子をネットナビにした、という設定はやはり倫理的にまずいからか、この設定なのは基本的にゲーム版のみであり、漫画やアニメでは使われていない。 熱斗と彩斗が双子である関係上、熱斗に合わせて構築されたのならば、ロックマンは熱斗と同い年と見るのが普通と思われる。 ただ、オペレーターの熱斗よりも大人びた雰囲気を持っているため、あえて一つか二つ上になるよう設定されているかもしれない。 上記のように他のネットナビとは大きく異なる性質であるためか、セーブすらできないような強力な電磁波が発生している場所であっても問題なく活動できる。 WWWやゴスペル、ネビュラといった、社会や文明を崩壊させかねない危険な組織と戦いを繰り広げていく一方、 自身がナビとしての極めて強力な素体を持ち、父も世界で1、2を争うナビ研究者という事もあって、シリーズを経るごとに様々なプログラムやネット上の存在をインストールしてパワーアップを遂げていく。 活発で少し直情的な熱斗とは対照的に、ロックマンは穏やかで理知的な性格。 熱斗に対しては保護者的な立場で接する事も多く、朝に弱い熱斗を起こしたり、勉強を頻繁に怠けている彼を窘めることもしばしば。 ただ、熱斗との強い絆は本物であり、彼と同様、悪を強く憎む正義の心を持っている。 『2』や『3』終盤での発言等、本人はあくまでナビとして振舞っており、熱斗の指示は基本的に聞くものの、 同時に光 彩斗としての自覚もハッキリと持っているらしく、熱斗に危険が及んだ際には、兄としての顔を見せ無茶な行動をとることがある。 ただし、初期作品である『1』では熱斗を自ら煽るという珍しい行動をとったことも。 上記の通り、サイト.batの組み込みまでは完全に元の人格ではなかったが故の行動かも知れない。ただ単に性格設定が固まっていなかっただけとも言う 朴念仁(特に後作)である熱斗に比べ、桜井メイルの持ちナビであるロールとは(相手側の積極性の違いもあって)控えめながらも結構イイ感じの仲。 ただし、完結作である『6』のED後のエピローグの20年後の世界ではメイルと熱斗は結婚している一方で、ロックマンとロールは正式に結婚したかはぼかされていて不詳。 シリーズには幾度か夫婦であることを自覚しているナビが登場している為、ナビ同士の結婚という概念はあるのだが…… 後の作品である『流星のロックマン2』の熱斗の日記によると、光来斗の「ロックマン・ジュニア」は、ロックマンとメイルの持ちナビロールのいいところを合わせて来斗用に熱斗が作ったものとされている。 また、アニメだと熱斗なみに朴念仁になってしまっている。 パッと見はどことなく雰囲気が似ている程度だが、流石に元々は一卵性双生児なだけあって、ロックマンがヘルメットを取った際の容姿は熱斗に酷似している。 もっとも、熱斗は常にバンダナを着用している上、ロックマンもゲーム中でその姿を拝めるのは『5』等で「光彩斗」として作品中に登場した時くらいだが。 あとはユーモアセンスでいたずら半分で脱ぐくらい 基本装備はロックマンシリーズお馴染みのロックバスター。 ゲーム上のイベントではよく使用しているが威力が低いためまともに活躍できたことは少ない。 『2』まではバスターUPを手に入れて攻撃力や連射性能を強化できたが、『3』からはナビカスタマイザーで組み込むプログラムの量で調整できるようになった。 『4』、『5』、『6』においては別売りのeカードリーダーと改造カードの一部を使う事で、ためうちで一部のチップを使うことも出来る(*1)。 人間のDNAデータをプログラムに変換して組み込まれているため、ネットナビとしては非常に高いデータ容量を持つらしい(『6』でのサーカスマンのセリフより)。 ロックマン自身は明確な「プレイヤーキャラ」ではあるが、通信対戦以外でも、敵勢力に捕らえられ洗脳されてしまう等の理由で、敵としてロックマンと戦う事もある。 本編で敵としてロックマンと戦う事になるのは、『4』のロックマンDS、『5』のダークロックマン及びロードオブカオス、『6』のGビースト/Fビースト。 ロックマンDSはロックマンの悪の心、ロードオブカオスはあくまでカオス王の姿の1つ、各ビーストのSP版はフォルテが集めた残滓データに過ぎないが、他は全て敵に操られたロックマン本人。 倒せば当然ながら容赦なく爆発・消滅して「ENEMY DELETED」となってしまう……が、どのケースでも致命傷には至らず、完全なデリートとはならない。 いや、そもそもデリートされたらロックマンエグゼの物語がそこで終わってしまうし、流星のロックマンにも続かなくなる訳だが。 もっと言うと、公式媒体ではオペレーターである光熱斗だけが主人公と紹介され、ロックマン本人が「主人公」と明言されることが少ない。 媒体上での彼の肩書はあくまで「主人公 光熱斗のネットナビ」と紹介されることが多い。 ストーリーを見ても、精神面の成長においては熱斗に焦点があてられることが多いため、開発側はロックマンを主人公と認定していない可能性がある。 一応、アニメ関連では、「もう1人の主人公」という紹介のされ方をしている。 【余談】 特殊な仕様である『バトルチップGP』のチップを除き、ロックマンのナビチップは存在しない。 本人をオペレートしているのだから当然だが、逆に言えば熱斗以外のオペレーター、特にデカオや炎山辺りは、ロックマンに勝った時に、ゲットデータでロックマンのナビチップを入手していてもおかしくはない。 もし登場していれば、ダブルヒーローのロックマンだけバージョン、というような性能になっていたのだろうか。 ホーリードリーム、ファイナルガン辺りは、割とロックマンのチャージショットをバトルチップ化している雰囲気はある。 ちなみに別バージョンのギガクラスチップなどをチートなどで無理やり登場させた場合、 チップの絵が「バスターを構えたロックマン」になり、すぐにチートだと判別できてしまう。 上記の倫理面での理由から、原作ゲーム版とアニメ/漫画版はまずパラレルと言って間違いなく、漫画版やアニメ版では未来のエピソードはオミットされている。 なお、アニメ版ではファラオマンにより本当にデリートされてしまった(もちろんその後復活したが)。 ゲーム版の光彩斗やバックアップデータに関連する「データが膨大過ぎてバックアップが取れない」の設定が生きていないが故にできた描写であるといえよう。 公式によるとロールと同じく身長148㎝らしい。現実の男児ならば小学6年生か中学1年生の間であり、平均145㎝台の小6ならば高めだし、平均152㎝台の中1ならば低い。 倫理面から前述の通りゲーム版のみだが、「双子の彩斗の生まれ変わり」ならば、初代の時点で二人とも小学5年換算だが、148㎝にはいかない熱斗(142.8㎝)より背丈が高いことになる。 ロックマンを演じている木村 亜希子氏は、後継作流星のロックマンでもスバルの母親である星河あかね役で続投している。 他シリーズのロックマンの由来は、 無印・DASH:ロールと名前を併せて、音楽の「ロックンロール」から名付け親が命名 ZXシリーズ:変身システム「R.O.C.Kシステム」の頭文字から引用 流星シリーズ:相棒のウォー『ロック』と融合した主人公が、自分の名前を隠すために ……と、各々理由があるなか、何気にエグゼのロックマンは名前の由来が明らかにされていない。 (Xシリーズのエックス・ゼロシリーズのゼロは、作中ではロックマンとは呼ばれていない)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1303.html
【名前】 フォルテクロスロックマン 【読み方】 ふぉるてくろすろっくまん 【登場作品】 ゲーム:『5』『5DS』『6』アニメ:『光と闇の遺産』 【詳細】 ロックマンがフォルテの力を得た姿。ソウルユニゾンやクロスシステムとも違う変身形態。 初登場は『エグゼ5』。『エグゼ5DS』と『エグゼ6』でも登場。 アニメ『ロックマンエグゼ Stream』の劇場版 来場者の特典の改造カードの「フォルテクロスロックマン」をカードeリーダーで読み込ませ、改造カードの効果をONにした場合に使用が可能になる。 改造カードが使えない『5DS』では、「フォルテマーク」(フォルテSPを倒した証)のある『5』をWスロットインする事で使用可能。 「Wii U」のバーチャルコンソールでも改造カードは使えないが、公式が用意した裏技があり、メニュー画面から「つうしん」を選択すると改造カードを読み込んだ状態になり、序盤から使用可能。 通信対戦では「FCロックマン」と表示される。 一方、劇場版と漫画版では文字通りフォルテと融合してこの姿に変身する。 使用しているバージョンごとに能力が異なるという珍しい特性を持っており、『5』と『5DS』ではそれに対応してカラーリングも異なっている。ブルース版が本家準拠のゴールドで、カーネル版がゲームオリジナルのシルバー。 残念ながら『6』では外見が変更されないが、これは同作で導入された「獣化」との兼ね合いか、もしくは、「ゲームソフトの容量が限界だった為にグラフィックデータを入れれなかったから」とも言われている。 公式からは何も発表がないので、詳細は不明(『アドバンスドコレクション』の際のインタビューでもエグゼ6のフォルテクロスロックマンを意図的に当時のままにしたことが言及されている程度)。 改造カードの「フォルテクロスロックマン」をONにすると、共通の効果としてバスターがトリプルバスターに変化し、フォルダに組み込めるメガクラスチップが2枚減少する。 更にブルース版/グレイガ版では、チャージショットがシューティングバスターに変化し、HPが+200され、スーパーアーマーの能力を得る。 対するカーネル版/ファルザー版では、チャージショットがヘルズローリングに変化、HPが+20%され、フロートシューズの能力を得る。 どちらのチャージショットもバスターのアタックレベルで攻撃力が決まる為、シューティングバスターの攻撃力はフォルテより遥かに劣る。 一方のヘルズローリングは、ヘルズローリングが上から落下してくるタイムラグこそあるものの、敵に当たるとバトルチップで攻撃したのと同じ効果がある。 無敵状態が発生しない仰け反り効果もそのまま。 もちろん、どちらもバスターアップで攻撃力が上げられることを忘れないように。 特にヘルズローリングは、アタックレベルを10まで上げると3ヒットで攻撃力300と、単体のチップでは中々 出せない攻撃力になる。なんか、通常カラー版が不遇な気が…… しかし、対人戦では一転してシルバーの採用が見送られる場合が多い。 『5』以降はナビカスや改造カードのバグ効果を利用し、穴を意図的に発生させる行動が非常に目立つためである。 シルバーの溜め撃ちのヘルズローリングは穴パネルの上で消滅するため、全くといっていいほど無力と化す。 穴パネルが無くとも、対人相手では全弾ヒットはまず狙えない。 また、この改造カードを所持しているプレイヤーは劇場版 前売特典の通販で劇場公開エディションとして先行販売された『ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル』に同梱されていた「フォルテXX」を所持していることも多く、性能が似ていたこともあり、こちらを愛用するケースも多く見られた(*1)。 一方のゴールドの溜め撃ちのシューティングバスターは、地形を無視して縦3列に連射する為、対人戦においてダメージを稼ぎやすい攻撃となっている。 なお、フォルテクロスロックマンの攻撃の中で最も用いられるのが「トリプルバスター」である。 「シューティングバスター」と同様に縦3列を攻撃する単発の射撃の為、非常に応用が利く。例えば『5』であれば、レッドフルーツ2を発生させた直後に真ん中の列からトリプルバスターを撃ち込めば、手軽に無敵状態となれる。善・悪問わず「逃げ」戦法では非常に強力な戦法。 加えて、トリプルバスターは目の前の敵には3ヒットするという強力な特性を持つ。相手の動きを封じた後、ナビカスで攻撃力を最大まで上げたトリプルバスターでダメージをごっそりと稼ぐ戦法も強力。 上記のように優秀な効果だが、これ1枚で改造カードの容量がほぼMAXになってしまうため、実質これ一つしか使えなくなる。 他にも優秀な改造カードの色々な組み合わせがある為、通信対戦では使いにくい。 『5』では、このカードを使用した状態で、シナリオの終盤以降に「オラン島エリア3」の特定の場所に行くと、本物のフォルテが現れるイベントが発生(*2)。 見事彼に勝利すると、その後は隠しエリアの「ネビュラホールエリア4」の特定の場所で本物のフォルテがリベンジを挑んでくるイベントが発生する。 『6』では改造カードの「フォルテBX」を用いれば、ロックマンの外見は変化しないが、溜め撃ちがシューティングバスターに変化する。 こちらはメガフォルダ-2のデメリットやHPの強化が無い代わりに、アーマー・エア・フロートの3点パックとBボタンでトリプルバスター、溜め撃ちシューティングバスター付。 【アニメ】 劇場版『光と闇の遺産』で登場。時系列は『Stream』の中盤。 『Stream』第2話にて、フォルテは地球を滅ぼそうとする地球外ネットナビの「デューオ」を倒すためロックマンとブルースが持つ「究極プログラム」を奪おうとするも、デューオの側近ナビのスラーに妨害され、裏電脳世界に叩き落される。 そして、『AXESS』最終話で熱斗たちに敗れ、劇場版にて裏電脳世界でネビュラグレイと一体化したDr.リーガルに洗脳されたフォルテがロックマンと遭遇し、戦いの中で正気を取り戻し、自分が忌み嫌う人間であるリーガルに操られたことに激怒し、彼に復讐せんとする。 ロックマンとフォルテは共にネビュラグレイに挑むも、最終進化を目前としたネビュラグレイには手も足も出ずに二人まとめて拘束され、データを分解されてネビュラグレイに取り込まれそうになる(事実上はデリートされようとしていた)。 このままでは世界が終わると悟ったロックマンは最後の賭けとして自身の究極プログラムを取り込むようフォルテに申し出、フォルテはそれを承諾。 しかし、フォルテはロックマンの究極プログラムを制御できず(*3)フォルテ自身の意図しない形での究極プログラムの融合体(フォルテクロスロックマン)が誕生する。 その実力は攻防ともに圧倒的で、ネビュラグレイに拳で握られてもその拳を破壊する形で振りほどき、豪炎に包まれようとも無傷。 シューティングバスターの連射とヘルズローリング、そしてダークネスオーバーロードを放ちネビュラグレイを完膚なきまでに叩き伏せ勝利を収めた。 登場した直後はカラーはゴールドだったが、途中からシルバーに変わっている。 ネビュラグレイを撃破した後は力尽きて倒れ、リーガルに道連れにされかけるが、意識を取り戻しロックマンとフォルテに分離。 フォルテがロックマンをプラグアウト可能な領域に弾き飛ばし、自身はリーガルと共に消え去るが、裏電脳世界でネビュラグレイの姿をした(おそらくネビュラグレイ自体の残骸と思われる)強力なバグを手に入れ、『Stream』終盤にてパストトンネル内でスラーとのリベンジに挑む。 主人公とライバルキャラの合体という非常にロマンあふれる組み合わせの変身形態であり、次シリーズ『BEAST』の獣化に匹敵するか、それ以上の強さを持つ存在として描写されている。 ちなみに、『無印』のバグスタイル・今作のフォルテクロスロックマン・『BEAST』の獣化は、いずれも「光正」の要素が関わっている(*4)。 【漫画】 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版でも登場する。 ゲットアビリティプログラム経由なので、フォルテの任意で変身を解除可能。 本編では、フォルテが持つ闇の力の破壊力とロックマンの持つ優しさや正義感から来る光(ユニゾン)の力でネビュラグレイを圧倒した。 その強さに加え、互いの意識が別々な事から常識にとらわれない思考が可能。強力無比だが、あまりの強さに体が耐え切れず自壊していく為、長期戦は不可能。 アニメ版と同じくオペレート不能で、自壊を食い止める為に熱斗がスロットインしたリカバリー300も受け付けていなかった。 一応、変身解除後はデリート寸前でも完全に回復する。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 フォルテクロスロックマン 英語 Bass Cross MegaMan Bass=フォルテ、MegaMan=ロックマン 中国語 繁体字 佛魯迪交錯洛克人 佛魯迪=フォルテ、洛克人=ロックマン 簡体字 佛鲁迪交错洛克人 佛鲁迪=フォルテ、洛克人=ロックマン
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/843.html
バトルネットワーク ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 機種:GBA, NDS 作曲者:海田明里 編曲者(NDS):青木征洋 発売元:カプコン 発売年:2001(GBA), 2009(NDS) 概要 ロックマンエグゼシリーズの第1作目。GBAのローンチタイトル。 2009年に『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』としてDSでリメイクされた。 DS版はタイトル曲などが新しくアレンジされている他、『流星のロックマン』のBGMも使われている。 (次作:ロックマンエグゼ2) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THEME OF ROCKMAN EXE 海田明里 タイトル画面 ホームタウン 秋原町 町曲47位 学校 秋原小学校 室内 室内 あやしいムード? 不穏なシーン 事件発生! トランスミッション! FIRE FIELD レンジの電脳 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 学校の電脳 第14回934位第16回831位GBA44位 BOUNDLESS NETWORK インターネットエリア 運命の時 ロックマンの正体 COLD SILENT 水道局の電脳 RED OR BLUE 信号の電脳 ELECTRICAL CRISIS 発電所の電脳 VOID WWW研究所の電脳 オペレーション! 通常戦闘 通常戦闘曲280位 ネットバトル ナビ戦 VS.ドリームウイルス ラスボス戦 WINNER! 勝利 GAME OVER ゲームオーバー LOSER 対戦敗北 end roll スタッフロール NEO VENUS 歌:Janne Da Arc CMソング オペレートシューティングスター追加曲 平和を守る者たち 青木佳乃 プロローグ流星のロックマン3より Moving Scene プロローグ、事件解決流星のロックマンより 宇宙!? ???(クロックマンのいるエリア)流星のロックマンより Shooting Star S.S.ロックマンと熱斗の初対面流星のロックマンより Ride On 通常戦闘(S.S.ロックマン使用時)流星のロックマンより 戦いの序曲 クロックマン登場流星のロックマン3より Wave Battle 鈴木まり香 ナビ戦(S.S.ロックマン使用時)流星のロックマン2より ネットワーク ロク★コロ メニュー画面流星のロックマン2より スカイハイコロシアム 青木佳乃 ロク★コロ 個人戦、チーム戦流星のロックマン2より スカイウェーブ 鈴木まり香 ロク★コロ 個人戦、チーム戦流星のロックマン2より 神との対峙 青木佳乃 ロク★コロ VSフォルテ流星のロックマン2より Winner Of Skyhigh 鈴木まり香 ロク★コロ リザルト流星のロックマン2より サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンエグゼ DS用にアレンジされた「THEME OF ROCKMAN EXE -OSS Ver.-」が初音源化。 ロックマンエグゼ サウンドBOX プレイ映像
https://w.atwiki.jp/megamanexe/pages/14.html
第一話 第二話 第三話 ロックマンの応答 メール アイテム
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/109.html
ロックマン オペレート シューティングスター(公式サイト) 開発チームの電脳 全体 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 その他iNSIDEロックマン オペレート シューティングスター ファン必携『ロックマンエグゼ オフィシャルコンプリートワークス』 2021年1月再販決定! - uzurea.net 「ロックマンエグゼ」20周年記念企画。直撃世代の筆者が,思い出と共に全ナンバリング作品を振り返る - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ」のロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが12月下旬に発売決定 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ」キャラクターのぬいぐるみが2月上旬に発売 - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ OSS」レアナビチップ“ブライB”期間限定配信 - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ OSS」ナビチップ“フォルテ”を期間限定で配信 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』公式大会でプレゼントするメダルのデザイン公開 - iNSIDE 「ロックマンエグゼ OSS」強大な力で行く手を阻む謎のナビ3体紹介 - 4Gamer.net カプコン、『タツカプUAS』と『ロックマン エグゼOSS』の店頭体験会を開催 - iNSIDE “あおいナビ”!?『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』追加シナリオ冒頭を特別公開 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ OSS」,追加シナリオの情報を公開 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ OSS」謎の組織「WWW(ワールドスリー)」を紹介 - 4Gamer.net 謎の組織「WWW」が登場!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」本日発売を記念してプロデューサー堀之内健氏のコメントや新PVを掲載 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』ついに本日発売!キャラ多数登場の最新PVも公開 - iNSIDE DS版オリジナル追加要素“ロク・コロ”登場!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,最大6人で楽しめるDS版の新要素「ロク・コロ ロックマンスターコロシアム」を紹介 - 4Gamer.net “光”Ver.と“闇”Ver.をゲット!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』オリジナルジャケット Wゲットキャンペーン - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」登場キャラ紹介第2弾&オリジナルジャケットキャンペーン告知 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,新シナリオに登場する“クロックマン”を紹介 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』店頭体験会が秋葉原で開催! - iNSIDE バトルシステム・チップシステム紹介!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,バトルのポイントとなる“プログラムアドバンス”を紹介 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」の戦闘システムが明らかに - 4Gamer.net カプコン,「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」に登場する5人のキャラクターを公開 - 4Gamer.net 頼もしい仲間たちやライバルが明らかに『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE NDS「ロックマン エグゼ オペレートシューティングススター」の体験版が本日より配信開始。「ファイアマン」の本編ストーリーも公開に - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』の体験版が配信中 - ファミ通.com 一足先にプラグイン!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』体験版期間限定で配信開始! - iNSIDE 11月12日発売の「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,シリーズの原点となるストーリーを紹介 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』ストーリーと世界観について紹介 - iNSIDE カプコン、DS「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」 ストーリーと世界観の情報を公開 - GAME Watch [TGS 2009]次元を超えて,ついに“流星”と“エグゼ”のロックマンが競演! 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」のステージイベントの模様をレポート - 4Gamer.net 流星のロックマンも登場!DS『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』発売日決定! - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」がニンテンドーDSで今冬発売決定! 「流星のロックマン」も登場? - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ』がニンテンドーDSでリメイク!『流星のロックマン』と夢の競演も!? - iNSIDE
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/312.html
【作品名】ロックマンエグゼシリーズ 【ジャンル】アクションRPGゲーム 【名前】ロックマン 【属性】ネットナビ 【年齢】11歳 【長所】電脳世界側の主人公 【短所】説教臭い 【備考】実は光熱斗の双子の兄、彩斗のDNAデータを人格データに変換して メモリ拡大プログラムに取り込み、移植したネットナビなので 光熱斗と同年齢の筈。光熱斗はロックマンエグゼ6で小学6年生なのでロックマンも最低でもこの年齢。 vol.1
https://w.atwiki.jp/exeoff/pages/24.html
結果発表 予選(エグゼ4) Aブロック グ ワ ひ 七 し Bブロック 将 唯 つ ル グリーン - ○ ○ × ○ 将 - ○ × × ワトソン × - ○ ○ ○ 唯裏 × - × × ひでぶ~ × × - × ○ つよぽん ○ ○ - ○ 七不思議 ○ × ○ - × ルビー ○ ○ × - しょだい × × × ○ - 決勝トーナメント(エグゼ4) 準決勝 ルビー○ - ×ワトソン グリーン○ - ×つよぽん 決勝 ルビー○ - ×グリーン 予選(エグゼ6) Aブロック ワ し 唯 シ ル ひ Bブロック グ 七 つ 将 タ ポ ワトソン - ○ × ○ × ○ グリーン - ○ ○ ○ ○ ○ しょだい × - ○ × ○ ○ 七不思議 × - × ○ ○ ○ 唯裏 ○ × - × ○ ○ つよぽん × ○ - × ○ ○ シール × ○ ○ - × ○ 将 × × ○ - × × ルビー ○ × × ○ - ○ タイシ × × × ○ - × ひでぶ~ × × × × × - ポリス × × × ○ ○ - 予選サドンデス(エグゼ6) Aブロック1人目 ワトソン× - ○シール Aブロック2人目 ルビー○ - ×唯裏 ルビー○ - ×しょだい Bブロック2人目 七不思議× - ○つよぽん 決勝トーナメント(エグゼ6) 準決勝 ルビー× - ○グリーン シール× - ○つよぽん 決勝 グリーン○ - ×つよぽん 大会動画 YouTube ニコニコ動画 開催時期 3/11(金) 時間 9時30分~17時00分 場所 クレオ大阪北 http //www.creo-osaka.or.jp/north/index.html 参加費用 (会場使用料/人数)円 参加方法 下のフォームに書き込むんでください。 必ず本人が参加通知を書き込むこと。 第2回レギュレーション(ロックマンエグゼ4) 使用カセット ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「グランプリパワー」 配信チップ「デューオ」 使用禁止チップ イアイフォーム ロール ロールSP ロールDS 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード 改造カードを使用したロックマンの参加を禁止とする 予選方式 総当り シングルバトル 参加者を2ブロックに分ける 上位2名が決勝進出 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、3位決定戦、決勝の4試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 51MB以上のチップをレギュラーチップにするのを禁止 ナビカス込みでの許容量以上のメガ,ギガを入れるのを禁止 HP表示を消す行為の禁止 第2回レギュレーション(ロックマンエグゼ6) 使用カセット ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「ダブルビースト」 配信チップ「グレイガ」 配信チップ「ファルザー」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード ダークシャドー モモグラン 80MBを超える組み合わせの禁止 予選方式 総当り シングルバトル 参加者を2ブロックに分ける 上位2名が決勝進出 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、3位決定戦、決勝の4試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 チャージショット追加効果100%発動バグ利用した凍結と麻痺の使用禁止 参加通知(キャンセルなきよう) test -- admin (2011-02-13 19 42 07) 参加します -- グリーン (2011-02-13 19 45 08) 参加以外の選択肢があるというのか -- ルビー (2011-02-13 20 01 45) 参加す☆(ゝω・)v -- ゆい (2011-02-13 20 31 54) 参加 -- 将 (2011-02-13 21 43 10) 参加します! -- ひ (2011-02-14 22 39 43) 参加します -- つよぽん (2011-02-14 22 56 33) 素人だけど参加 -- 七 (2011-02-15 12 04 29) 参加します -- しーる (2011-02-15 21 56 40) 参加します -- しょだい (2011-02-16 00 00 14) 4ないんで6だけ参加しまーす -- 京都の人 (2011-03-07 01 06 37) すんません過去の記録見たら名前晒してました@タイシ -- 京都の人 (2011-03-07 01 08 42) 参加します -- ノレビー (2011-03-07 16 50 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/485.html
【作品名】ロックマンエグゼシリーズ 【ジャンル】アクションRPGゲーム 【名前】ロックマン 【属性】ネットナビ 【年齢】11歳 【長所】電脳世界側の主人公 【短所】説教臭い 【備考】実は光熱斗の双子の兄、彩斗のDNAデータを人格データに変換して メモリ拡大プログラムに取り込み、移植したネットナビなので 光熱斗と同年齢の筈。光熱斗はロックマンエグゼ6で小学6年生なのでロックマンも最低でもこの年齢。 vol.1
https://w.atwiki.jp/exeoff/pages/35.html
大会結果 祝!ひでぶーさん1勝!!おめでとう! エグゼ6マスターズ予選 Aブロック グ オ ス く Bブロック ひ 蟲 a ム S グリーン - ○ ○ ○ ひでぶ~ - × × × ○ オノえもん × - × × ジャンゴ蟲 ○ - ○ ○ ○ すりぃ☆ × ○ - ○ aqua ○ × - ○ ○ くぅ × ○ × - ムナム ○ × × - × SOL × × × ○ - エグゼ4予選 Aブロック グ 禿 く ク Bブロック 蟲 a 3 グリーン - ○ ○ ○ ジャンゴ蟲 - ○ ○ 禿 × - × × aqua × - × くぅ × ○ - ○ わぁるど☆すりぃ × ○ - クインケ × ○ × - | エグゼ6マスターズ本選 × K・グリン VS aqua ○ ○ ジャンゴ蟲 VS わぁるど☆すりぃ × ○○- ジャンゴ蟲 VS aqua ××- エグゼ4本選 ○ K・グリン VS わぁるど☆すりぃ × ○ ジャンゴ蟲 VS くぅ × ×○○ ジャンゴ蟲 VS K・グリン ○×× 開催時期 2/10(日) 時間 9時30分~21時30分 タイムスケジュール 09 30~10 30 機材チェックおよびフリーバトル 10 30~12 00 エグゼ6予選 12 00~13 30 昼休憩(この間にエグゼ4のデータ配布を行います) 13 30~16 00 エグゼ4予選 16 00~17 30 エグゼ4決勝 17 30~19 00 エグゼ6決勝 19 00~21 30 フリーバトル 場所 クレオ大阪北(阪急淡路駅より徒歩) http //www.creo-osaka.or.jp/north/index.html 参加費用 (会場使用料/人数)円 参加方法 下のフォームに書き込むんでください。 必ず本人が参加通知を書き込むこと。 第8回レギュレーション(ロックマンエグゼ4) 使用カセット ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「グランプリパワー」 使用禁止チップ イアイフォーム ロール ロールSP ロールDS デューオ(特別ルールです。注意して下さい) 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード 改造カードを使用したロックマンの参加を禁止とする 予選方式 総当り シングルバトル 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、決勝の3試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 51MB以上のチップをレギュラーチップにするのを禁止 ナビカス込みでの許容量以上のメガ,ギガを入れるのを禁止 HP表示を消す行為の禁止 第8回レギュレーション(ロックマンエグゼ6) 使用カセット ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「ダブルビースト」 配信チップ「グレイガ」 配信チップ「ファルザー」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード ダークシャドー モモグラン 80MBを超える組み合わせの禁止 予選方式 総当り シングルバトル 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、決勝の3試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 チャージショット追加効果100%発動バグ利用した凍結と麻痺の使用禁止 参加通知 4と6共に参加です! -- グリーン (2013-01-09 22 30 59) 両方参加します! -- オノえもん (2013-01-09 23 06 42) 両方参加でお願いします。 -- aqua (2013-01-10 00 16 36) いきまーす 4データない ;(∩´﹏`∩); -- bet (2013-01-10 22 16 08) 10時半ごろの到着となってしまうのですが、それでも良いのなら参加します。 -- くぅ (2013-01-12 01 03 51) 連投すみません 可能であれば両方参加でお願いします。無理なら片方で。 -- くぅ (2013-01-12 01 05 08) 両方参加でお願いします。大阪久しぶり -- TANI (2013-01-12 13 50 29) 毎度お世話になっています。6参加 4はデータ消えたので参加できるか微妙です。 -- ひでぶ〜(株) (2013-01-16 03 06 57) 初めての参加なのですがよろしければお願いします -- ムナム (2013-01-16 17 27 24) 両方に参加するぜ -- ジャンゴ蟲 (2013-01-16 21 46 37) すみません6のみ参加です -- ムナム (2013-01-17 01 14 41) ごめんなさい。やっぱり不参加でお願いします。 -- TANI (2013-01-19 08 10 56) 間に合えば、4から参加します! -- クインケ (2013-01-22 08 41 48) 例によって実況で参加予定。データがあればやるよ -- 乱馬´ (2013-01-26 23 14 43) 両方参加で -- すりー (2013-02-01 11 27 39) 6のみ行けたら参加します -- SOL (2013-02-07 23 25 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3564.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 タイトル バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AE2J ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2001-12-14 価格 4800円(税別) タイトル バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 ロックマンカスタムセット 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-S-CBBCE2 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2001-12-14 価格 14600円(税別) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス